社区运营主管

2021-03-03 不限

岗位职责:

1、负责社区运营规划,提高社区访问量和用户满意度,提升社区人气;

2、营造社区氛围,制定和优化社区内容的生成机制,引导用户行为,使其能够贡献社区所需的UGC内容;

3、负责社区关系维护及氛围活跃,策划实施各种线上活动,注重建设并维护社区核心用户关系,形成高度活跃的核心用户群体;

4、负责玩家版主的招募和日常管理,引导和支持玩家版主工作;

5、及时对工作中的用户需求突出问题进行反馈及处理,并形成优化建议,协助产品优化;

6、了解行业动向,及时、准确地研究、分析竞争对手运营动态,并提出相应对策;

7、擅长新媒体话题营销和策划,能独立进行话题营销,具备调动资源活跃话题的能力;

8、定期进行工作成果报告,营运成果效益评估、改善报告。


岗位要求:

1、游戏社区或社交社区应用重度用户,对内容敏感,有极强的业务学习能力;

2、对用户的喜好有洞察能力,了解用户需求,微博、微信 ,热爱新媒体营销;

3、优秀的协调和沟通能力,能够推动方案具体实施落地;

4、对热点事件、新闻敏感,熟悉口碑营销;

5、逻辑清晰,文字功底扎实;

6、对于社区内容、用户运营有沉淀的方法论。


投递注意事项:

1、查看最新的招聘信息,可关注公众号、或登录BOSS直聘和拉勾等网站搜索“帝释天”即可;

2、如有任何疑问,请联系刘女士:QQ:986309466


游戏特效

2021-03-03 不限

岗位职责:
1、负责项目中的特效资源制作,技能特效场景特效等具体资源输出;
2、跟进日常常规资源进度,与上下游环节同学进行良好沟通高效合作。


岗位要求:
1、1年以上特效制作经验,了解项目研发中的特效制作环节;
2、至少掌握一款游戏引擎unity或unreal,会熟练使用节点类Shader工具优先;
3、有一定的艺术底蕴,对动画运动规律有一定认识;
4、有良好的沟通能力和责任心,有一定的抗压能力。

 

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技术美术TA

2021-03-03 不限

岗位职责:
1、为美术针对不同的DCC编写工具辅助美术制作;
2、根据项目需求,在主流引擎中(Unity、Unreal等)制作工具辅助美术资源的导入、管理等;
3、搭建辅助美术制作的工作流(UE的联机烘焙或游戏引擎与DCC之间的LiveLink)。

任职要求:
1、一年以上的主流引擎使用经验。有Unity Editor或UE4 Slate工具制作经验的优先;
2、熟悉python语言。有不同DCC工具插件开发经验的优先;
3、了解主流的DCC(3dsmax、maya、zbrush等)的基本操作方式,了解美术的操作习惯;
4、了解各种美术资源格式与规范(贴图、材质、模型、骨骼、动画等);
5、良好的沟通交流能力与较强的学习能力。


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3D角色模型

2021-03-03 不限

岗位职责:

1、负责UE4游戏项目中美术次时代角色模型制作;

2、负责游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。


岗位要求:

1、熟练运用3DMAX/MAYA、ZBrush以及 Photoshop、Substance Painter等贴图绘图软件;

2、有2年或以上3D角色制作经验;

3、有U3D或UE4项目经验的优先;

4、设计风格上,最好参加过欧美写实项目(荣耀战魂,暗黑类),或欧美风格化项目,机械科幻类项目,作品风格相契合优先;

5、有匠心精神,对作品品质有追求,致力于游戏行业发展优先。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。


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游戏文案策划

2021-03-03 不限

岗位职责:

1、编写游戏世界观背景资料,进行剧情架构;

2、完成游戏内相关功能玩法包装;

3、完成文案配表工作;

4、与其他部门的相关的衔接工作,如审查外宣涉及世界观的文案内容,编写和跟进游戏内剧情表演的台本细分等等。


岗位要求:

1、熟悉与游戏文案相关的软件和配表工作等;

2、有文案、编剧等工作经验的优先;

3、文学相关专业毕业的优先;

4、偏向于研究西方文化、文学或影视作品;

5、知识涉猎广泛,善于沟通和学习,为人谦逊。

注:文案策划岗位需要相关的简短文字片段或大纲作为了解参考,且题材最好是西方文化文学相关的。

 

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系统策划

2021-03-03 不限

岗位职责:

1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计,能独立完成一个完整系统的相关设计工作;

2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收。


岗位要求:

1、1~3年工作经验,其中一年以上的系统策划经验;

2、对交互设计过程有一定了解,有较强的规则、玩法和系统设计能力,有完整游戏开发经验优先;

3、态度认真,尽职尽责,热爱游戏,有激情、有追求;

4、熟练使用word、excel、visio、Axure RP、Photoshop等软件;

5、程序或美术基础扎实者优先;

6、UE比较好、熟悉unity优先。


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资深关卡战斗策划

2021-03-03 不限

岗位职责:

1、负责游戏中角色的战斗机制及技能设计;

2、负责游戏的战斗体验,突出打击感与表现力,优化战斗节奏、战斗操作手感、地图与角色之间的交互体验;

3、对游戏中各角色进行战斗平衡,保证所有角色的战斗价值;

4、规划和协调游戏中的战斗相关内容制作,尤其是角色动作、特效、战斗机制、战斗表现等。


岗位要求:

1、本科学历,3年以上游戏战斗系统研发经验;

2、有一个以上完整项目从研发到上线的完整开发经验;有UE4项目研发经验优先;

3、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,深度体验作品数量不少于10部;

4、有一定的美术表达和鉴赏能力,熟悉游戏制作流程,能够准确详细的表达出角色的动作设计和各种战斗表现;

5、善于沟通,承压能力强,推动力强,有较强的逻辑思维能力和分析能力,勇于创新;

6、工作严谨认真,对游戏细节有极强的把控能力。


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资深/主数值策划

2021-03-03 不限

岗位职责:

1、根据项目需求,完成网游数值体系设计以及数值的测试和调整;

2、根据系统设定要求制定的各种规则,进行算法公式设计,建立数学模型;

3、分析游戏系统的数值变化与发展,制定数值解决方案,调整游戏中的数值平衡表现;

4、协作测试部门,编写数值体系的测试用例。


岗位要求:

1、熟悉APRG、卡牌回合制类型,3年以上数值工作经验;

2、熟悉架构经济系统,调控游戏内资源分配、流向、各系统内外循环;

3、积极主动,有奉献精神,热爱游戏,具备丰富的游戏经历,对游戏有较深入的认识;

4、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神;

5、能熟练使用WORD、EXCEL等常用办公软件,熟悉VBA、matlab者优先。


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主策划

2021-03-03 不限

岗位职责:

1、参与针对U3D或UE4项目可行性分析,负责项目整体策划;

2、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;

3、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;

4、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等;

5、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力;

6、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行。


岗位要求:

1、5年以上游戏策划经验,对各类游戏有深入研究,有U3D或UE4项目研发经验优先;

2、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构;

3、良好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务;

4、适应互联网社交游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度;

5、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,深度体验作品数量不少于10部;


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前端开发工程师

2021-03-03 不限

岗位职责:

1、负责公司产品和项目的前端开发任务;

2、开发与维护前端组件库;

3、实现设计效果,前后端联调,前端问题定位及优化;

4、公司安排的其他前端开发任务。


岗位要求:

1、具备3年以上前端开发经验;

2、熟练使用Vue、Element UI框架进行开发,熟悉HTML5,CSS3等W3C规范和浏览器差异,能够精准实现UI设计效果,解决常见兼容性问题

3、熟悉REST/GraphQL等常用后端接口风格,能够熟练使用postman/chrome等进行前后端联调、问题定位、性能优化

4、了解webpack工作流、Node.js、常用的web框架

5、善于总结归纳,不断提升效率,有自己独立的设计见解,能够对设计方案提出优化和改进建议。


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市场经理

2021-03-03 广州 不限


岗位职责:

1、制定公司多款手游项目的市场总体工作计划,提出市场推广、活动等方面的具体方向和实施方案;

2、组织策划并审定市场推广、媒体运营及采购、市场研究等市场活动的策略;

3、建立完善的工作流程以及制度规范,进行团队建设和管理,提升团队绩效;

4、公司品牌建设;

5、组织实施市场研究及市场分析,做市场预测及情报分析,为运营决策提供依据;

6、研究行业发展动态,定期进行市场调查,为产品更新提供建议。


岗位要求:

1、本科以上学历,3年以上市场工作经验,2年以上团队管理经验;拥有成熟的媒体资源,擅长媒体关系的建立与维护,包括内容运作、公关传播等,同时具有出色的品牌策略能力及整合传播技巧;

2、对公关关系的建立与维护有较为深刻的理解,较强的公共关系处理能力,擅长处理 各类突发事件,危机公关;

3、品牌意识强,具有出色提案能力和沟通技巧,有大型市场推广活动策划实务操作经验及成功案例;

4、具有较强的组织能力,良好的团队意识以及执行能力,勇于承担高强度的工作压力;思维活跃,善于学习和提升自我,具有创新精神。


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高级UE4开发工程师

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、负责游戏逻辑功能开发

2、负责游戏工具相关开发,完善并持续优化相关工具链,实现新特性,改善易用性,提高研发效率

3、负责移动端效率优化。


岗位要求:

1、本科及以上学历,计算机相关专业;

2、1年以上UE4使用经验,有SlatUI开发经验优先考虑;

3、3年以上游戏客户端开发经验;

4、熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;

5、出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;

6、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;

7、热爱游戏行业,对技术有非常高的自我追求精神。


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项目音频主管

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、负责游戏音频部分的概念、实现与最终呈现;

2、音频功能设计、推进项目音频板块进度;

3、音频资源整合、后期调试、处理音频相关BUG、版本维护等后期检测调试工作;

4、配合市场提供各类运营向的音频服务(宣传视频、CG动画、版权协助等)。


岗位要求:

1、热爱游戏,对创造游戏的拥有较高热情,对3A游戏音频有一定的理解;

2、4年以上良好的音频设计经验,一款完整的Wwise音频设计项目经验;

3、拥有扎实的录音、音频处理、混音技能;

4、熟练音频中间件(Wwise)、游戏引擎(Unity、Unreal)的应用;

5、熟悉各种游戏平台的音频规范;

6、相关领域大学学位,拥有良好的英文能力优先。


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音频程序

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、游戏开发中音频所需功能的开发和维护 ;

2、与音频团队密切配合,追求更好音频表现;

3、音频团队日常工作中所需的各种编辑器,批处理工具开发和维护;

4、将开发内容输出成文档。
 
岗位要求:

1、热爱游戏、喜欢音乐、对声音有一定的理解;

2、扎实的编程,计算基础(C/C++),能够编写跨平台的代码;

3、乐意学习和提升音频相关的知识;

4、熟悉Unity和Unreal等跨平台游戏引擎;

5、能独立分析任务,按照项目开发节奏分批实现;

6、电子/计算机/数学/物理(声学)相关专业毕业。


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游戏声音设计师

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、角色动作、技能、语音制作;

2、环境氛围、场景物件声音制作;

3、用户交互界面(UI)声音制作;

 
岗位要求:

1、喜欢和热爱高品质3A游戏的资深玩家,对主机游戏音频设计和框架有一定的了解;

2、有一年项目经验工作者,应届生优先;

3、具有较强的学习、沟通能力,团队协作精神,一定的抗压能力能承受的工作强度;

4、大学本科学历以上,专业与声音相关;


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游戏主美

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;

2、负责项目内资源管理审核及调整方案,制定统一的美术规范并严格执行;

3、负责与各部门的沟通与对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。


岗位要求:

1、3年以上游戏美术开发工作,具有一定管理经验,完整参与过大型游戏项目开发;

2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平;

3、了解游戏及行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发;

4、项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通;

5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。


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高级界面UI美术师

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、为游戏定制UI风格,游戏全局UE/UI表现,协同提升产品视觉效果和交互;

2、根据游戏世界观设计界面概念,制作界面等;

3、定制项目UI制作流程/制作方式;

4、解决美术总监,主美和客户提出的问题,为项目提供长期有效的优化建议并执行;

5、致力于美术资源上在项目上的品控达到质量要求;

6、能定期分享项目经验和有趣的想法;


岗位要求:

1、熟悉 移动端/PC端 等人机交互,并能为产品提供有效建议;了解各类艺术风格,热爱次世代和各大主机游戏;

2、积极参与功能设计,能为项目定制和优化高效的资源制作流程,积累和共享界面设计经验;

3、精通以下至少一种绘制软件:PS,PANTER等,并且了解其他辅助软件的操作使用;熟悉或了解 unity/虚幻 等开发工具;

4、有优秀的手绘能力;

5、专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关校院毕业,或从事游戏界面设计工作3-5年以上。


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高级角色原画

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;

2、与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;

3、依据角色原画设计流程,参与审核;

4、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;


岗位要求:

1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

3、三年以上角色原画设计经验,欧美风格优先;

4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;

5、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力;

6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;


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高级场景原画

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;

2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;

3、依据场景原画设计流程,参与审核;

4、跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;


岗位要求:

1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

3、三年以上场景原画设计经验,欧美风格优先;

4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;

5、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力;

6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。


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UI动效设计师

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、根据产品风格,应用U3D或UE4引擎制作游戏中的界面动效特效等,提升游戏表现;

2、配合程序策划进行动效资源优化,及时处理游戏中出现的相关动效资源问题。


岗位要求:

1、2年以上游戏动效特效设计工作经验;

2、精通U3D/UE4引擎制作游戏中各类界面动效;

3、有较强美术功底,丰富动画经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;

4、良好的沟通团队合作能力,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。


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3D动作设计师

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、精通游戏中角色与各类怪物绑定和动作设计和制作;

2、负责统一和规范游戏中3d角色的风格和资源;


岗位要求:

1、2-3年或以上相关工作经验;

2、会UE4或U3D引擎,Sequence动画优先;

3、简历中请附带能体现自身能力的作品。


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中级客户端Lua程序

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、负责虚幻游戏项目逻辑功能以及相关UI的开发;


岗位要求:

1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;

2、至少2年以上游戏客户端开发经验;

3、熟悉Lua,能够使用不同的lua语言范式开发程序,了解lua语言的细节以及不足,至少一年运用Lua进行游戏相关功能系统的开发经验;

4、有UE4的UMG开发经验的优先;

5、具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;

6、思维清晰,逻辑性强,良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。


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UE4开发工程师

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、负责游戏接入第三方sdk;

2、负责引擎开发工具、插件的开发和维护;


岗位要求:

1、本科及以上学历,计算机、软件等相关专业;

2、逻辑性强,数学基础扎实,具备良好的数据结构与算法的基础;

3、精通C++,熟悉一门脚本语言,熟悉数据结构、面向对象开发和设计;

4、熟悉Unreal引擎程序开发,了解ue4的plugins(可接受u3d转ue4);

5、了解http协议。

以下条件优先:

1、熟悉ios和android平台开发经验的优先;

2、有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先。


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flutter开发工程师

2021-03-03 广州 不限

岗位职责:

1、负责基于android/ios平台,flutter语言的app产品的研发和优化;

2、负责app的架构设计、重点难点攻关,不断优化app技术架构,热衷研究新技术来解决产品问题;

3、负责版本编译和appstore提交审核等工作;

4、进行程序单元、功能的测试,查出软件存在的缺陷并保证其质量;

5、能独立处理和解决所负责的任务,不需具体指导;

6、负责与服务器端调试,确保应用质量;

7、负责编写app相关的开发文档。


岗位职责:

1、计算机等相关专业本科以上学历;3年以上android/ios实际项目开发经验;1年以上flutter开发经验

2、了解移动端原生开发和应用发布流程,能做到APP从0到1开发到发布上线完整流程;

3、熟悉app上架流程、熟悉推送及主流分发渠道的集成;

4、熟悉flutter、dart语言,熟练使用各种ui组件并进行ui开发;熟练使用objective-c、swift编程,熟悉xcode开发环境;熟悉java语言,熟练掌握android开发工具、android开发技术;熟悉android/ios设备及各种主流手机特性;

5、具备较强的分析解决问题能力和抗压能力,对新技术富有好奇心,积极探索,快速学习并应用到产品中;

6、具备丰富的安卓、ios类产品使用经验、熟悉app平台应用的设计理念;

7、做事严谨踏实,责任心强,条理清楚,善于学习总结,有良好的团队合作精神和沟通协调能力;

8、有优秀的作品,请务必附带作品或相关链接。


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游戏项目经理

2021-03-03 广州 不限


岗位职责:

1、负责互联网产品/游戏的项目管理,进行全过程项目管理;

2、进行项目资源的协调与组织,确保项目团队协同工作;

3、负责项目计划和时间表的制定或审核,跟踪项目开展,确保项目按版本规划实现;

4、负责项目风险控制,及时发现并解决影响项目进度的相关问题;

5、建立清晰高效的沟通机制,推进团队内外部沟通协调;


岗位要求:

1、2年以上游戏及相关行业项目管理、策划、开发测试相关工作经验;

2、了解项目管理知识体系,软件工程及软件质量控制,熟悉项目管理工具及流程;

3、热爱游戏行业,了解基本游戏研发知识优先考虑;

4、具备较强的逻辑思维能力,耐心细致,善于全面思考问题、多线程工作,对结果负责;

5、具备敏捷项目管理经验者优先;


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