角色模型(机甲硬表面)

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1、根据原画设计图制作写实的3D模型,包括机甲,车辆和武器;

2、制作达到3A游戏级别的模型品质,与技术美术合作在UE4中创建最佳材质效果;

3、与设计师,技术美术和动画组协同合作,解决建模上的技术问题;

4、指导帮助团队改善制作品质提高制作效率,参与外包管理相关工作。

 

任职要求:

1、MAYA或者MAX硬表面熟练程度要达到产品质量标准;

2、对于各类金属机甲有非常深刻的理解。