角色模型(机甲硬表面)

1970-01-01 08:00:00 广州 不限




岗位职责:
1.根据原画设计图制作写实的3D模型,包括机甲,车辆和武器;
2.制作达到3A游戏级别的模型,与技术美术合作在UE4中创建最佳材质效果;
3.与设计师,技术美术和动画组协同合作,解决建模上的技术问题;
4.指导帮助团队改善制作品质提高制作效率,参与外包管理相关工作。


任职要求:
1.MAYA或者MAX硬表面熟练程度要达到产品质量标准;
2.对于各类金属机甲有非常深刻的理解。