场景模型(开放世界关卡)

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


工作职责:

1、负责地图功能性设计和开放世界地图设计,配合策划功能验证需求,高效搭建白盒测试场景;

2、负责游戏场景地图整合;

3、制作大规模的真实自然地形;

4、配合策划需求实现关卡玩法,有独立构思和设计能力。

 

任职要求:

1、美术或相关专业本科学历,有游戏行业从业经验,有大地图制作经验优先,有worldmachine、worldcreator制作经验优先;

2、熟悉UE4引擎使用和技术规格优化,UE4项目经验优先;

3、有材质编辑器使用经验,掌握一定的材质编辑技能更佳;

4、善于与程序和策划以及原画沟通,很好地实现美术效果的同时能够兼顾到关卡设计和一些美术效果功能层面的制作;

5、了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用;

6、有相当的场景美学基础,对光影,地貌,植被等的细节比较敏感(如地形山体植被生长规律);

7、熟悉houdini地形模块节点,对houdini-UE4流程熟悉更佳。