UE4灯光(开放世界环境)

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1、负责游戏中所有环境的光照效果(场景为主);

2、负责在ue4中整合角色、场景进行灯光、材质的制作;

3、负责持续提升画质、产品的整体美术质量;

4、负责与程序配合开发渲染模块的研发。

 

任职要求:

1、有ue4灯光材质渲染工作经验,能独立完成大场景的整体灯光、材质效果;

2、熟练掌握ue4灯光、材质模块 ;

3、突出的色彩及美术审美能力;

4、对灯光渲染技术有深入理解。