场景模型(开放世界物件)

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1.根据项目要求制作高品质的3D物件;

2.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作;

3.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分配制作和资源管理;

4.审核批量生产时的物件质量和计划进度管理,并对管线有持续优化的能力。

 

任职要求:

1.大专以上学历,有以上相关制作经验,熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图;

2.熟练掌握3dmax,ZBrush,Substance Painter,Speedtree等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;

3.对次世代3D场景、道具、武器制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功;

4.熟悉游戏行业,对国外3A级科幻游戏作品(死亡搁浅、星际公民等)均有一定了解;

5.有国外3A次世代3D美术外包制作经验者优先;

6.大型完整项目资源及品质管理经验者优先。