游戏策划(科幻/TPS/FPS项目经验)
工作职责:
1、配合主策完成游戏各子系统和模块的细化设计及其相应配置的实现;
2、根据设计要求主动与程序、美术部门协作,确保设计策划文档能够按时并正确实施;
3、收集游戏产品相关的各种最新信息,并能够形成自己独特的见解。
岗位要求:
1、本科以上学历,游戏设计、计算机相关专业,有1-5年科幻/TPS/FPS或UE4项目经验;
2、具备多种品类游戏经验,有5款以上网游重度体验经验、5款以上主机或Steam游戏重度体验经验优先;
3、具备良好的沟通协调能力、有团队协作精神,责任心和执行力强;
4、具备创新精神,对玩法创新、体验创新等有建设性想法;
5、能熟练使用思维导图、WORD、EXCEL等常用办公软件。