U3D特效组长

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1.独立制作角色战斗特效品质标杆,对战斗流程、战斗框架有深入的理解,对角色的互动特效效果和打击感有独到诠释,对角色的技能表现、场景特效表现、武器特效表现、UI特效表现有明确的高度;

2.寻找游戏资源中特效元素的品质问题及缺陷,能够承担调优期的优化工作,对引擎中的最终特效效果负责;

3.独立对接与上下游流程部门,进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求;

4.制定或完善特效制作的规范,有能力梳理高效的制作流程。

 

任职要求:

1.5年及以上特效制作经验;

2.具备扎实的美术功底,掌握丰富的游戏特效知识,熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性;

3.对于性能优化有丰富的经验,能熟练使用U3D引擎、3D MAX、AE等软件;

4.热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力;

5.做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。