技术美术TA(UE4场景方向)

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1.实现基于PBR框架的写实风格渲染,并搭建TOD,天气系统,使整体渲染效果实时自洽,以上同时兼顾性能,并维护美术制作规范;
2.通过搭建灯光环境和配置后处理,以营造不同的环境氛围,并使之与其他系统联动;
3.搭建LookDev环境,以确保美术资产正确验收。

 

任职要求:

1.艺术类背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力;
2.具备图形学基础,熟练掌握至少一门Shader编程语言;
3.深入了解PBR理论,熟悉PBR美术资产制作管线;
4.精通UE4引擎渲染模块;
5.熟练使用至少一款DCC软件(3dsMax, Maya, Blender, Houdini等);
6.良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力;
7.加分项:3D角色或3D场景工作经验、灯光经验(实时或离线渲染)、后期效果与校色处理相关经验、 C++开发经验。