技术美术TA(UE4动作方向)

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1.根据项目需求搭建游戏基本框架,能让角色在游戏框架中验证动作的表现形式;

2.根据项目需求实现物理动画效果。

 

任职要求:

1.熟练掌握2种以上3D动画软件 3ds Max 、MotionBuilder、Maya,熟悉UE4/UE5引擎;

2.熟悉AnimationBlueprint工作流程;

3.了解动作事件绑定;

4.动作节奏感强,有丰富的传统动画原理知识以及掌握如何利用它们来提高游戏的可玩性,了解从原画、建模、绑定到游戏引擎上最终实现的所有动画流程;

5.有较强的学习能力,能够根据项目流程需求,快速运用新的技术流程;

6.良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度。