SD材质资产
岗位职责:
1.负责用SD制作项目所需的各种材质;
2.调整场景整合后的材质效果;
3.制作流程和方法论的建设整理;
4.对材质资产品质负责。
任职要求:
1.有游戏开发经验,精通Substance Designer,可以用SD制作项目所需的各类材质贴图(不只局限于场景资产);
2.熟悉PBR规范,了解UE4的材质系统和数据管理;
3.对材质颜色的选择和色彩搭配有一定经验,擅长欧美写实科幻风优先;
4.对游戏开发和技术有热情和追求,有责任心,善于团队合作,沟通能力良好。
岗位职责:
1.负责用SD制作项目所需的各种材质;
2.调整场景整合后的材质效果;
3.制作流程和方法论的建设整理;
4.对材质资产品质负责。
任职要求:
1.有游戏开发经验,精通Substance Designer,可以用SD制作项目所需的各类材质贴图(不只局限于场景资产);
2.熟悉PBR规范,了解UE4的材质系统和数据管理;
3.对材质颜色的选择和色彩搭配有一定经验,擅长欧美写实科幻风优先;
4.对游戏开发和技术有热情和追求,有责任心,善于团队合作,沟通能力良好。