端游战斗策划(枪械/机甲)

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1.负责游戏中角色的战斗机制及技能设计;

2.负责游戏的战斗体验,突出打击感与表现力,优化战斗节奏、战斗操作手感、地图与角色之间的交互体验;

3.对游戏中各角色进行战斗平衡,保证所有角色的战斗价值;

4.规划和协调游戏中的战斗相关内容制作,尤其是角色动作、特效、战斗机制、战斗表现等。


任职要求:

1.本科及以上学历,4年以上游戏战斗系统研发经验,有射击或科幻项目经历优先;

2.有丰富的各平台单机游戏体验经历,总体验时长不低于300小时,深度体验作品数量不少于10部;

3.有一定的美术表达和鉴赏能力,熟悉游戏制作流程,能够准确详细地表达出角色的动作设计和各种战斗表现;

4.善于沟通,承压能力强,推动力强,有较强的逻辑思维能力和分析能力,勇于创新;

5.工作严谨认真,对游戏细节有极强的把控能力。