技术美术TA(Houdini)

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1.与美术团队紧密协作研发PCG工具管线,助力项目进行高质高效的游戏内容创作;

2.使用Houdini生产各类工具,确保资源和场景规格符合引擎和项目的技术规范,同时保障Houdini工具本身的运行效率和效果,包括但不限于:道路,房屋,城镇,岩石,地形,河流,植被等;

3.协助美术人员,完善PCG工具管线的方案设计,解决美术人员日常遇到的技术问题。

 

任职要求:

1.本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,游戏领域更佳;

2.熟悉Vex,有一定的脚本编程经验;

3.担任过不同的美术职位,有广泛的经验, 擅长至少一个领域的专业技能: 建模、纹理、打光、动画、特效、着色器;

4.熟悉UE4/UE5引擎,若熟悉Substance Designer则更佳;

5.掌握一种编程语言,如:C++、C#等尤佳,具有一定高端引擎的Shader、工具开发能力;

6.良好的英文阅读能力,良好的沟通协作能力,善于思考,富有创意。