资深关卡战斗策划

1970-01-01 08:00:00 不限


岗位职责:

1、负责游戏中角色的战斗机制及技能设计;

2、负责游戏的战斗体验,突出打击感与表现力,优化战斗节奏、战斗操作手感、地图与角色之间的交互体验;

3、对游戏中各角色进行战斗平衡,保证所有角色的战斗价值;

4、规划和协调游戏中的战斗相关内容制作,尤其是角色动作、特效、战斗机制、战斗表现等。


岗位要求:

1、本科学历,3年以上游戏战斗系统研发经验;

2、有一个以上完整项目从研发到上线的完整开发经验;有UE4项目研发经验优先;

3、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,深度体验作品数量不少于10部;

4、有一定的美术表达和鉴赏能力,熟悉游戏制作流程,能够准确详细的表达出角色的动作设计和各种战斗表现;

5、善于沟通,承压能力强,推动力强,有较强的逻辑思维能力和分析能力,勇于创新;

6、工作严谨认真,对游戏细节有极强的把控能力。


投递注意事项:

1、查看最新的招聘信息,可关注公众号、或登录BOSS直聘和拉勾等网站搜索“因陀罗”即可;

2、如有任何疑问,请联系刘女士:QQ:986309466