技术美术TA
岗位职责:
1、为美术针对不同的DCC编写工具辅助美术制作;
2、根据项目需求,在主流引擎中(Unity、Unreal等)制作工具辅助美术资源的导入、管理等;
3、搭建辅助美术制作的工作流(UE的联机烘焙或游戏引擎与DCC之间的LiveLink)。
任职要求:
1、1年以上的主流引擎使用经验,有Unity Editor或UE4 Slate工具制作经验的优先;
2、熟悉python语言。有不同DCC工具插件开发经验的优先;
3、了解主流的DCC(3dsmax、maya、zbrush等)的基本操作方式,了解美术的操作习惯;
4、了解各种美术资源格式与规范(贴图、材质、模型、骨骼、动画等);
5、良好的沟通交流能力与较强的学习能力。
注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。
投递注意事项:
1、查看最新的招聘信息,可关注公众号、或登录BOSS直聘和拉勾等网站搜索“因陀罗”即可;
2、如有任何疑问,请联系刘女士:QQ:986309466。