3D特效设计师

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1、负责项目中的特效资源制作,技能特效场景特效等具体资源输出;

2、跟进日常常规资源进度,与上下游环节同学进行良好沟通高效合作。


岗位要求:

1、2年以上特效制作经验,了解项目研发中的特效制作环节;

2、至少掌握一款游戏引擎unity或unreal,会熟练使用节点类Shader工具优先;

3、有一定的艺术底蕴,对动画运动规律有一定认识;

4、有良好的沟通能力和责任心,有一定的抗压能力。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。