技术美术TA

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1.为美术针对不同的DCC编写工具辅助美术制作;

2.根据项目需求,在主流引擎中(Unity、Unreal等)制作工具辅助美术资源的导入、管理等;

3.搭建辅助美术制作的工作流(UE的联机烘焙或游戏引擎与DCC之间的LiveLink)。

 

任职要求:

1.3年以上的主流引擎使用经验,有Unity Editor或UE4 Slate工具制作经验;

2.熟悉python语言,有不同DCC工具插件开发经验;

3.了解主流的DCC(3dsmax、maya、zbrush等)的基本操作方式,了解美术的操作习惯;

4.了解各种美术资源格式与规范(贴图、材质、模型、骨骼、动画等);

5.良好的沟通交流能力与较强的学习能力。