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UE4特效组长 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.使用unreal引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;

2.风格适应能力强,准确了解产品需求;

3.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合;

4.根据特效设计流程,参与审核。

 

任职要求:

1.美术相关专业,3年以上游戏特效制作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质,有特效组长经验;

2.熟练掌握现主流的特效制作软件和技术,熟练掌握UE4/UE5 Niagara、Chaos模块;

3.清晰的表达理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神;

4.投递简历时,请附作品集,并提供参与制作过的游戏项目案例。

U3D特效 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.使用unity引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;

2.风格适应能力强,准确了解产品需求;

3.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合;

4.根据特效设计流程,参与审核。

 

任职要求:

1.3年以上游戏特效制作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质,熟悉使用PS,3Dmax,unity,Ae 特效相关软件;

2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成;

3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解;

4.有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情;

5.对项目风格材质贴图有较好掌握能力,使用合适资源工具输出符合次时代项目的特效资源;

6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

U3D特效组长 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.独立制作角色战斗特效品质标杆,对战斗流程、战斗框架有深入的理解,对角色的互动特效效果和打击感有独到诠释,对角色的技能表现、场景特效表现、武器特效表现、UI特效表现有明确的高度;

2.寻找游戏资源中特效元素的品质问题及缺陷,能够承担调优期的优化工作,对引擎中的最终特效效果负责;

3.独立对接与上下游流程部门,进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求;

4.制定或完善特效制作的规范,有能力梳理高效的制作流程。

 

任职要求:

1.5年及以上特效制作经验;

2.具备扎实的美术功底,掌握丰富的游戏特效知识,熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性;

3.对于性能优化有丰富的经验,能熟练使用U3D引擎、3D MAX、AE等软件;

4.热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力;

5.做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

UE4特效 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.使用unreal引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;

2.风格适应能力强,准确了解产品需求;

3.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。

 

任职要求:

1.美术相关专业,2年以上游戏特效制作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质;

2.熟练掌握现主流的特效制作软件和技术,熟练掌握UE4/UE5 Niagara、Chaos模块;

3.清晰的表达理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神;

4.投递简历时,请附作品集,并提供参与制作过的游戏项目案例。

技术美术TA(UE4/UE5特效方向) 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.主要负责用虚幻引擎制作游戏中的各类角色特效、技能攻击特效制作等;

2.根据需求设计出视频内的角色特效,场景特效,UI特效,粒子特效制作;

3.熟练使用Photoshop独立绘制特效贴图,及序列特效图片。

 

任职要求:

1.一年以上游戏行业相关工作经验,有一定美术审美能力;

2.起码熟练Cascade 粒子系统,对Niagara系统有一定研究;

3.对虚幻插件有浓厚兴趣,会使用FluidNinja,EmberGen 优先考虑;

4.对houdini 对接到Niagara 插件使用有一定了解;

3.清晰的表达理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神;

4.投递简历时,请附作品集,并提供参与制作过游戏项目案例。

技术美术TA(材质) 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.负责编写定制化、风格化shader,满足项目的材质表现需求;

2.编写相关的工具提升美术艺术表现,规范美术资产生产流程。

 

任职要求:

1.2年以上shader编写经验,对美术流程和UE引擎渲染模块有丰富的经验;

2.有高品质超写实项目开发经验者优先;

3.有良好的审美,精通物理光照底层逻辑;

4.熟悉虚幻引擎4、5 shading模块,熟悉材质在全动态光照、阴影、主光源和区域光下的表现力;

5.具备良好的沟通能力,团队协作能力,善于思考,思维灵活,富有创意,乐于助人;

6.能熟练使用maya、houdini、sustance designer等相关DCC工具;

7.对新技术和引擎、工具保持敏锐的观察和行业前瞻性动向并能将前沿技术融入运用到实际项目。

场景模型(开放世界关卡) 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.负责地图功能性设计和开放世界地图设计,配合策划功能验证需求,高效搭建白盒测试场景;

2.负责游戏场景地图整合;

3.制作大规模的真实自然地形;

4.配合策划需求实现关卡玩法,有独立构思和设计能力。

 

任职要求:

1.美术或相关专业本科学历,有游戏行业从业经验,有大地图制作经验优先,有worldmachine、worldcreator制作经验优先;

2.熟悉UE4/UE5引擎使用和技术规格优化,UE4项目经验优先;

3.有材质编辑器使用经验,掌握一定的材质编辑技能更佳;

4.善于与程序和策划以及原画沟通,很好地实现美术效果的同时能够兼顾到关卡设计和一些美术效果功能层面的制作;

5.了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用;

6.有相当的场景美学基础,对光影,地貌,植被等的细节比较敏感(如地形山体植被生长规律);

7.熟悉houdini地形模块节点,对houdini-UE4流程熟悉更佳。

UE4地编 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.制作地表,地形,修改编辑模型以及UE4/UE5引擎内相关工作;

2.保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通;

3.针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案;

 

任职要求:

1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,2年以上UE4/UE5地编经验;

2.有坚实的绘画基础和良好的色彩感;

3.对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验;

4.可以独立制作次世代地表,PBR制作流程熟悉,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确地表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;

5.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;

6.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel , Photoshop,world machine以及其他相关制作软件;

7.具备良好的沟通能力,自学能力及学习意愿,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。

高级角色模型(生物类) 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.根据原画设计图制作写实的3D模型,包括各类生物模型;

2.导入模型到UE引擎,与技术美术合作,优化修改,达到比较好的美术效果;

3.与美术,技术美术和动画协同合作,解决建模上的技术问题;

4.导帮助团队改善制作品质提高制作效率,参与外包管理相关工作

 

任职要求:

1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,雕塑专业优先考虑;

2.3年以上3D角色制作经验,有UE4项目经验优先考虑;

3.擅长各生物结构雕刻,生物纹理细化及质感表现;

4.具备较高的审美并精通整套制作流程。

高级3D动作 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.负责游戏3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作流畅、速度节奏、打击感; 

2.与美术、开发的同事良好的沟通,保证动作实现方式及在游戏中的效果;

3.按时按质量完成工作,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。


任职要求:

1.大专及以上学历,美术类相关专业优先; 

2.2年及以上3D游戏动作制作经验,熟悉U3D/UE4引擎,熟练使用3D MAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;

3.对动作必须有良好设计概念,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 

4.想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,对游戏动作打击感有较深的理解; 

5.做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。

高级UI设计师 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.为游戏定制UI风格,游戏全局UE/UI表现,协同提升产品视觉效果和交互;

2.根据游戏世界观设计界面概念,制作界面等;

3.定制项目UI制作流程/制作方式;

4.解决美术总监,主美和客户提出的问题,为项目提供长期有效的优化建议并执行;

5.致力于美术资源上在项目上的品控达到质量要求;

6.能定期分享项目经验和有趣的想法。


任职要求:

1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,从事游戏界面设计工作5年以上;

2.熟悉 移动端/PC端 等人机交互,并能为产品提供有效建议,了解各类艺术风格,热爱次世代和各大主机游戏;

3.积极参与功能设计,能为项目定制和优化高效的资源制作流程,积累和共享界面设计经验;

4.精通以下至少一种绘制软件:PS,PANTER等,并且了解其他辅助软件的操作使用,熟悉或了解 unity/虚幻 等开发工具;

5.有优秀的手绘能力。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。

原画概念设计师(欧美科幻写实) 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.根据公司业务需求负责公司所有项目的美术资料收集和概念美术设计工作;

2.绘制内容,包括但不限于:场景,角色;

3.负责内部及外部(项目)美术设计方案的设计及协调,能够给出合理意见帮助内外团队快速高效完成设计方案。

 

任职要求:

1.功底扎实,优秀的风格化创作能力,擅长欧美写实、科幻写实风格;

2.熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态;

3.责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力。

场景原画(欧美科幻写实) 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.负责项目相关美术概念设定;

2.独立完成场景相关的原画设计,跟进场景制作全流程,保证3D后继制作一致性;

3.能够整体把控美术风格,输出设计模板和规范,保证项目概念落地一致性;

4.参与团队专业化建设,提高团队专业水准,分享设计经验。

 

任职要求:

1.美术相关类专业毕业,2年以上场景原画设计经验,优秀的可放宽经验要求至应届生;

2.深厚的美术功底,擅长欧美写实、科幻写实风格;

3.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

4.有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;

5.美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力;

6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

U3D客户端主程 技术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.负责游戏产品客户端图形渲染、物理引擎,AI、性能分析等模块的技术开发,至少在一个领域进行技术攻关,为产品开发提供持续技术支持;

2.负责制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范;

3.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作;

4.负责产品研发控制、事故问题处理、技术问题解决。

 

任职要求:

1.本科及以上学历,计算机专业相关专业,有作为主程的成功项目经验;

2.5年以上Unity3D开发经验,全程参与过成功上线的高品质手游项目,对游戏开发技术有较全面的了解

3.熟悉Unity3D的图形渲染、物理引擎,AI、性能分析等模块,至少在一个模块方面取得接近市场一线标准的研究;

4.精通Unity3D引擎架构设计,熟悉UI框架和U3D性能优化;

5.熟练使用C/C++/C#/Lua等语言,熟悉常用数据结构和算法;

6.有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。

TA经理 技术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.充分理解美术侧需求,将美术需求拆解为可行的技术点;

2.配合负责可视化节点shader开发,分析、实现需求,并优化支持效果落地;

3.负责制作shader和开发工具帮助美术团队提升视觉效果与工作效率;

4.衔接程序以及美术,完成对各类技术的落地,优化美术资源和流程改进;

5.为团队提供最新的实用技术,帮助项目确定美术风格与技术选型。

 

任职要求:

1.本科以上学历,5年以上相关工作经验,有TA团队管理经验;

2.熟悉PBR的制作工艺流程,能指导3D美术人员规范制作各类美术资源在引擎中呈现高品质效果;

3.熟悉Shader与图形学基础知识,对实时渲染、材质、灯光有一定理解;

4.熟悉主流引擎和美术主流DCC软件,可以通过脚本API等扩展其功能(Python);

5.具备良好的沟通表达能力,可以协同多部门高效工作,把项目的需求翻译拆解为直白的美术,技术需求。

flutter开发工程师 技术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.负责基于android/ios平台,flutter语言的app产品的研发和优化;

2.负责app的架构设计、重点难点攻关,不断优化app技术架构,热衷研究新技术来解决产品问题;

3.负责版本编译和appstore提交审核等工作;

4.进行程序单元、功能的测试,查出软件存在的缺陷并保证其质量;

5.能独立处理和解决所负责的任务,不需具体指导;

6.负责与服务器端调试,确保应用质量;

7.负责编写app相关的开发文档。

 

任职要求

1.大专及以上学历,计算机等相关专业,3年以上android/ios实际项目开发经验,1年以上flutter开发经验;

2.了解移动端原生开发和应用发布流程,能做到APP从0到1开发到发布上线完整流程;

3.熟悉app上架流程、熟悉推送及主流分发渠道的集成;

4.熟悉flutter、dart语言,熟练使用各种ui组件并进行ui开发,熟悉java语言;

5.具备丰富的安卓、ios类产品使用经验、熟悉app平台应用的设计理念;

6.具备较强的分析解决问题能力和抗压能力,对新技术富有好奇心,积极探索,快速学习并应用到产品中;

7.做事严谨踏实,责任心强,条理清楚,善于学习总结,有良好的团队合作精神和沟通协调能力;

8.如有优秀的作品,请务必附带作品或相关链接。

U3D客户端 技术类 广州 2022-08-15 申请

岗位职责:

1.负责游戏客户端模块的设计和开发;

2.负责游戏客户端相关逻辑开发。

 

任职要求:

1.本科及以上学历,计算机相关专业;

2.3年以上游戏研发经验,经历过至少一款U3D产品的完整开发期, 熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化,有上线成功Unity3D产品者优先考虑;

3.熟练使用UGUI开发界面经验者优先;

4.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;

5.善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。

UI经理/主管 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.为游戏定制UI风格,游戏全局UE/UI表现,协同提升产品视觉效果和交互;

2.根据游戏世界观设计界面概念,制作界面等;

3.定制项目UI制作流程/制作方式;

4.负责UI团队管理,致力于美术资源上在项目上的品控达到质量要求;

5.能定期分享项目经验和有趣的想法。

 

任职要求:

1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,从事游戏界面设计工作5年以上,有成熟的UI中台团队组建和管理经验;

2.熟悉 移动端/PC端 等人机交互,并能为产品提供有效建议,了解各类艺术风格,热爱次世代和各大主机游戏;

3.积极参与功能设计,能为项目定制和优化高效的资源制作流程,积累和共享界面设计经验;

4.精通以下至少一种绘制软件:PS,PANTER等,并且了解其他辅助软件的操作使用,熟悉或了解 unity/虚幻 等开发工具;

5.有优秀的手绘能力。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。

UI动效设计师 艺术类 广州 2022-06-15 申请

岗位职责:

1.根据产品风格,应用U3D或UE4引擎制作游戏中的界面动效特效等,提升游戏表现;

2.配合程序策划进行动效资源优化,及时处理游戏中出现的相关动效资源问题。


任职要求:

1.2年以上游戏动效特效设计工作经验;

2.精通U3D/UE4引擎制作游戏中各类界面动效;

3.有较强美术功底,丰富动画经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;

4.良好的沟通团队合作能力,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。

中级数值策划 广州 2022-05-16 申请

岗位职责:
1.根据项目需求,完成手游数值体系设计以及数值的测试和调整;
2.根据系统设定要求制定的各种规则,进行算法公式设计,建立数学模型;
3.分析游戏系统的数值变化与发展,制定数值解决方案,调整游戏中的数值平衡表现;
4.协作测试部门,编写数值体系的测试用例。

任职要求:
1.本科以上学历,2年以上数值策划工作经验,熟悉ARPG游戏,熟悉战斗数值设计;
2.熟悉架构经济系统,调控游戏内资源分配、流向、各系统内外循环;
3.积极主动,有奉献精神,热爱游戏,具备丰富的游戏经历,对游戏有较深入的认识;
4.具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神;
5.能熟练使用WORD、EXCEL等常用办公软件,熟悉VBA、matlab者优先。