人才招聘

投递注意事项:

  • 1、查看最新的招聘信息,可关注公众号(Indrasoft)或登录BOSS直聘和拉勾等网站搜索“因陀罗”即可;
  • 2、如有任何疑问,可联系方式HR 李女士-微信13168828400 / 刘女士-QQ986309466。
  • 职位名称
  • 职位类型
  • 工作地点
  • 发布时间
  • 操作
高级文案策划 策划类 广州 2022-01-25 申请

岗位职责:

1、独立创作游戏的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案; 

2、审核其他文案策划的产出内容,保证文案产出的质量和统一;

3、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

 

岗位要求:

1、文学、影视编剧等相关专业毕业;

2、有3年以上创作经验,有单机游戏文案、小说作者、编剧类型的工作经历优先;

3、优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;

4、故事主题立意强,内核明确,剧情引人入胜,剧本起承转合结构完整,环环相扣,画面感强烈,冲突矛盾激烈,跌宕起伏,情感张力强大;

5、角色塑造真实饱满,定位符合大众市场,能够把控宏大的多人群像大格局剧本。


游戏策划(科幻/TPS/FPS项目经验) 策划类 广州 2022-01-25 申请

工作职责:

1、配合主策完成游戏各子系统和模块的细化设计及其相应配置的实现;

2、根据设计要求主动与程序、美术部门协作,确保设计策划文档能够按时并正确实施;

3、收集游戏产品相关的各种最新信息,并能够形成自己独特的见解。

 

岗位要求:

1、本科以上学历,游戏设计、计算机相关专业,有1-5年科幻/TPS/FPSUE4项目经验

2、具备多种品类游戏经验,有5款以上网游重度体验经验、5款以上主机或Steam游戏重度体验经验优先;

3、具备良好的沟通协调能力、有团队协作精神,责任心和执行力强;

4、具备创新精神,对玩法创新、体验创新等有建设性想法;

5、能熟练使用思维导图、WORD、EXCEL等常用办公软件。


关卡策划 策划类 广州 2022-01-25 申请

岗位职责:

1、英雄技能设计&优化;

2、怪物技能设计&优化;

3、日产玩法扩展&优化;

4、配合数值调优战斗体验。

 

岗位要求:

1、本科以上学历,1-5年以上关卡策划经验,有千万级月流水项目经验优先;

2、具备多种品类游戏经验,有5款以上网游重度体验经验、5款以上主机或Steam游戏重度体验经验优先,拥有较强的战斗体验设计能力;

3、具备良好的沟通协调能力、有团队协作精神,勇于承担者优先;

4、具备创新精神,对玩法创新、体验创新有建设性想法者优先;

5、能熟练使用思维导图、WORD、EXCEL、等常用办公软件。


战斗策划 策划类 广州 2022-01-25 申请

岗位职责:

1、负责游戏中角色的战斗机制及技能设计;

2、负责游戏的战斗体验,突出打击感与表现力,优化战斗节奏、战斗操作手感、地图与角色之间的交互体验;

3、对游戏中各角色进行战斗平衡,保证所有角色的战斗价值;

4、规划和协调游戏中的战斗相关内容制作,尤其是角色动作、特效、战斗机制、战斗表现等。

 

任职要求:

1、本科学历,3年以上游戏战斗系统研发经验;

2、有一个以上完整项目从研发到上线的完整开发经验;

3、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,深度体验作品数量不少于10部;

4、有一定的美术表达和鉴赏能力,熟悉游戏制作流程,能够准确详细的表达出角色的动作设计和各种战斗表现;

5、善于沟通,承压能力强,推动力强,有较强的逻辑思维能力和分析能力,勇于创新;

6、工作严谨认真,对游戏细节有极强的把控能力。


数值策划 策划类 广州 2022-01-25 申请

岗位职责:

1、根据项目需求,完成网游数值体系设计以及数值的测试和调整;

2、根据系统设定要求制定的各种规则,进行算法公式设计,建立数学模型;

3、分析游戏系统的数值变化与发展,制定数值解决方案,调整游戏中的数值平衡表现;

4、协作测试部门,编写数值体系的测试用例。

 

任职要求:

1、本科以上学历,2年以上数值策划工作经验,熟悉ARPG游戏;

2、熟悉架构经济系统,调控游戏内资源分配、流向、各系统内外循环;

3、积极主动,有奉献精神,热爱游戏,具备丰富的游戏经历,对游戏有较深入的认识;

4、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神;

5、能熟练使用WORD、EXCEL等常用办公软件,熟悉VBA、matlab者优先。


主策划 策划类 广州 2022-01-25 申请

岗位职责:

1、参与针对U3D或UE4项目可行性分析,负责项目整体策划;

2、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;

3、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;

4、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等;

5、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力;

6、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行。

 

任职要求:

1、本科以上学历,5年以上游戏策划经验,对各类游戏有深入研究,有U3D或UE4项目研发经验优先;

2、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构;

3、良好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务 ;

4、适应互联网社交游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度;

5、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,深度体验作品数量不少于10部.