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中级数值策划 广州 2022-05-16 申请

岗位职责:
1.根据项目需求,完成手游数值体系设计以及数值的测试和调整;
2.根据系统设定要求制定的各种规则,进行算法公式设计,建立数学模型;
3.分析游戏系统的数值变化与发展,制定数值解决方案,调整游戏中的数值平衡表现;
4.协作测试部门,编写数值体系的测试用例。

任职要求:
1.本科以上学历,2年以上数值策划工作经验,熟悉ARPG游戏,熟悉战斗数值设计;
2.熟悉架构经济系统,调控游戏内资源分配、流向、各系统内外循环;
3.积极主动,有奉献精神,热爱游戏,具备丰富的游戏经历,对游戏有较深入的认识;
4.具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神;
5.能熟练使用WORD、EXCEL等常用办公软件,熟悉VBA、matlab者优先。

资深UE4游戏策划(FPS/TPS/SOC) 广州 2022-05-16 申请

岗位职责:

1.配合制作人完成游戏各子系统和模块的细化设计及其相应配置的实现;

2.根据设计要求主动与程序、美术部门协作,确保设计策划文档能够按时并正确实施;

3.收集游戏产品相关的各种最新信息,并能够形成自己独特的见解。

 

任职要求:

1.本科以上学历,游戏设计、计算机相关专业,有5年以上游戏策划经验,有科幻/TPS/FPS/SOC或UE4项目经验;

2.具备多种品类游戏经验,有5款以上网游重度体验经验、5款以上主机或Steam游戏重度体验经验优先;

3.具备良好的沟通协调能力、有团队协作精神,责任心和执行力强;

4.具备创新精神,对玩法创新、体验创新等有建设性想法。


战斗关卡策划 广州 2022-05-16 申请

岗位职责:

1.负责项目的战斗关卡设计工作,根据需求可独立完成关卡结构设计、玩法设计;

2.可独立配置关卡相关的数据内容,同时熟练使用关卡编辑器完成关卡白模搭建;

3.负责游戏内地图场景的规划设计,怪物设计,AI设计等;

4.负责游戏的战斗玩法、技能设计以及优化战斗体验;

5.根据设计文档,与角色美术及特效美术配合,使用开发工具实现和调试战斗效果表现。

                 

任职要求:

1.大专以上学历,计算机相关专业优先,1年以上关卡/战斗设计工作经验;

2.优秀的理解力与分析能力,思维逻辑严密清晰,有良好的沟通协作能力,具备团队协作意识和学习能力;

3.工作积极主动、认真踏实,能够承受一定的工作压力,能够听取不同的建议,并对自身工作进行反思总结。

主数值策划 广州 2022-05-16 申请

岗位职责:
1.根据项目需求,完成网游数值体系设计以及数值的测试和调整;
2.根据系统设定要求制定的各种规则,进行算法公式设计,建立数学模型;
3.分析游戏系统的数值变化与发展,制定数值解决方案,调整游戏中的数值平衡表现;
4.协作测试部门,编写数值体系的测试用例。

任职要求:
1.本科以上学历,5年以上数值策划工作经验,熟悉ARPG游戏;
2.熟悉架构经济系统,调控游戏内资源分配、流向、各系统内外循环;
3.积极主动,有奉献精神,热爱游戏,具备丰富的游戏经历,对游戏有较深入的认识;
4.具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神;
5.能熟练使用WORD、EXCEL等常用办公软件,熟悉VBA、matlab者优先。


主策/执行主策(数值向) 广州 2022-05-16 申请


岗位职责:
1.参与针对U3D项目可行性分析,负责项目整体策划;
2.负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;
3.负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
4.参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等;
5.制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力;
6.与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行。


任职要求:
1.本科以上学历,5年以上游戏策划经验,有数值策划经验,有成功项目经验优先;
2.拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构;
3.良好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务 ;
4.适应互联网社交游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度;
5.有丰富的各平台单机游戏体验经历,有暗黑、魂类游戏体验经历,总体验时长不低于300小时,深度体验作品数量不少于5部。