【拉结尔】开发者日志三期

2018-11-15 12:10:10 小R 19

Hello探索者们,咱们又见面了,上周因为举办了开发面对面活动,所以日志停更一周,本周继续。从这期开始,三空会着重介绍我们对各个英雄的优化调整,通过小视频的形式展现给大家,这样会使改动显得更加直观。本期开发者日志内容是关于新版本弓手:威尔萨克的优化调整。


1. 为了让新手玩家们在前期就能迅速体验到天赋树带来的明显提升,我们优化了前期天赋点的技能形态,使之更加酷炫,实际效果对比旧版本的也更为强力。例如威尔萨克的新天赋“血色闪电”可以使普攻附加闪电特效,以及具备夸张打击范围的“束缚陷阱”(详细见视频)


2. 第一期的开发日志有提到,新版本的天赋点和技能的化学反应会更加良好,例如威尔萨克学习某些天赋点后,结合位移技能,可以实现2S一个位移,战斗时走位会更加灵活飘逸,极大提升游戏的操作性。(详细见视频)


3. 另外,装备的被动特效我们也有所加强,一些装备会带有原持有者的特效,比如某个boss会使用火球攻击,那么它掉落产出的装备,极有可能会附带火球的被动特效。(详细见视频)

欢乐的时光总是那么短暂,本期日志就写到这里了,更多关于其他英雄的优化改动,三空会在接下来的日志里继续介绍,那么,下期再见啦~

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