《拉结尔》大规模测试问卷资格收集

2018-12-18 12:08:45 小R 9

亲爱的探索者们,目前《拉结尔》已经开放了2次小规模测试,收集了诸多建议和BUG内容,非常感谢大家一直以来对《拉结尔》的支持,现开启大规模测试资格收集,请大家填写下方问卷,方便资格开通。 

》》》》点击进入问卷填写,请认真填写 

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一、测试细节问题 

问卷填写时间: 2018年12月18日-2018年12月26日

测试时间:预计在 1月初,最迟1月中上旬开启

测试周期: 预计为1个月,根据情况可能会临时调整 

测试设备:本次测试为安卓, iOS受到苹果限制问题暂时无法开启

付费模式: 删档付费 

预约奖励: 预约奖励和里程碑奖励均为上线后发放,会统一在上线后7个工作日统一发放到邮箱内。 


二、关于轻测一些槽点和内容优化方面的答复 

1、关于会员卡内含增加装备爆率的内容,以及爆率卡的出售,在本次测试中被玩家们疯狂吐槽,还是那句话, 不管设计初衷如何,我们决定取消会员卡里的爆率相关内容,不再出售爆率卡, 让各位玩家能在一个相对公平的环境下爆肝装备。 

2、 关于移动不能普攻(即部分玩家吐槽的不能走A)的问题, 这个改动会碰到比较底层的东西,因此调整起来有点费时,但是我们也已经在规划中了,只是实现还需要一点小小的时间,相信一定会给大家带来更畅快的战斗体验! 

3、关于机型适配问题,小部分玩家反馈我辛苦下载了这么久,结果游戏进不去,很抓狂。这里说明下,《拉结尔》对设备CPU和运存有一定要求,但不排除因为适配原因导致部分能玩的设备被屏蔽,我们保证后续会对更多机型进行适配。

4、大魔境不掉球和传送点卡掉落等BUG,相比上测已经改善了许多,但是还不够,小部分玩家还是会碰上这个恼人的问题,我们会尽快修复,给大家一个更愉快的联网副本体验。

5、极小部分高等级玩家吐槽,满级后貌似没有新的玩法支撑,导致很枯燥。我们当然也考虑到了,因此再次稍微透露下,后续会推出更高级的副本玩法,会对不同装备有不同需求

6、另外一些关于便利性的功能,我们也已经在规划中,因为有排期上的优先级,但是最终一定会做。


三、关于其他 

有一些话一直想和探索者们聊一下,关于大家的建议我们十分重视,也了解大家对腾讯游戏的一些看法,《拉结尔》作为一款研发了3年的游戏 ,耗费了上百人力,我们期望打造一款玩家真正喜欢的暗黑手游。 

经过前面几轮测试, 体力问题在广大玩家的吐槽下已经取消,商业化方面爆率相关的内容也会取消,关于不合理的设定内容,我们十分尊重玩家们的建议。大家在游戏过程中有好的建议和对玩法上的疑问的话,可以多多提问,我们保证抱着十万分诚恳的态度讨论采纳。 

当然,面对玩家们的问题,我们也许无法保证做到全部答复,但是80%的答复一定会做到,你们所吐槽的问题,无论是开发还是腾讯的运营方,每天都在关注、采纳和吸收! 

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最后,感谢探索者们的支持,我们也相信在探索者们的建议下,会越做越好。 


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