《拉结尔》终极测试结束 关于玩家建议的反馈

2019-02-04 11:57:02 小R 35

各位探索者,终极测试 已经于2月14日落下帷幕 ,在这一个月的时间内,我们看到了探索者们对我们的包容,在这里给大家鞠躬了。 

感谢玩家们的吐槽和建议,我们在这里也针对性的做一些回答,近期比较热门的话题,也会持续更新。 

对于一些批评我们很认真的接收,并在逐步讨论,也会针对内容进行逐一答复,虚心接受任何的批评,并更努力的去改善。 

也可以与客服人员反馈建议内容和疑问,我们会逐一答复,预期工作日每天会不定时刷新。 

打个广告:终极测试期间,只要连续签到8天,并且等级达到25级,就可以在“不删档”获得圣骑士拜森和傀儡师伊莎杜拉。 

图片关键词


1. 卡start界面的问题

回答: 为了防止这次测试的服务器出现爆满,所以每天限量注册名额,所以如果当天注册人数达到上限的时候,玩家就会卡在start界面进不了游戏;建议遇到这种情况的玩家可以在每天上午九点登陆游戏注册。 


2. 关于现在购买骑士特权卡(永久)和充值的问题

回答: 本次测试是删档测试的,所以本次测试中购买的(高贵/至尊)骑士特权卡仅在这次测试中有效,在不删档开启时需要重新购买;但是本次测试中所充值的金额将会在不删档开始时,按一定比例钻石返还;20000钻石 以内 的以 150% 返还,超过20000钻石部分以100%返还。 


3. 关于聊天界面的问题

回答: 已经优化计划中,后续会将不同频道的标题以不同的颜色标注出来,使其更加显眼,也会后续加入在组队状态下聊天界面优先显示组队内消息的优化,敬请期待。 


4. 关于角色经验和英雄经验的问题

回答: 游戏内居然有两个经验等级,这是什么鬼;英雄经验一直卡在了99.99%,这又是什么鬼,难道是bug么?相信这个问题是探索者们吐糟最多点之一!其实我们一直都很重视探索者们的反馈,如果是一直有参与之前和现在这次版本测试的玩家们应该会发现这个问题我们在这次测试版本里面已经做了一定调整优化了的,这个限制已经舒缓了很多; 

无论如何 ,既然大大们感觉这个点的设置还是不尽人意,我们内部商讨后决定,在后续版本内会取消英雄经验等级会受角色经验限制的设定,让探索者们可以随心所欲肝肝肝!具体修改方案还在商讨之中,有最新消息会第一时间更新给探索者们! 


5. 关于任务繁多的问题

回答: 其实我们一开始决定推出现在这样的任务系统玩法,其目的是为了给一部分玩家一些目标感,也可以帮助新手玩家可以更好的上手游戏,而核心玩家在此也可从中获得丰厚的收益。 

不过近日收到了很多探索者们的反馈,说任务繁多,每天大部分时间都花在了无脑刷任务上而感无聊的问题;我们也非常重视这个问题,决定在之后新版本内会对部分任务系统进行一定精简,让玩家们可以把更多时间和精力放在刷刷刷上,满足玩家们刷出一片天的需求。 


6. 关于游戏耗电快的问题

回答: 现在游戏还在测试阶段,并不是游戏最终版本,所以在最终版本出来之前,我们会优化调整游戏内画面、声效等尽量降低游戏的消耗;同时建议探索者们在玩游戏的时候,尽量降低游戏画质和分辨率,关闭蓝牙、GPS等耗电比较严重功能,关闭不必要的后台运行软件,以确保更好的游戏体验。 


7.关于固定方向摇杆的问题

回答: 已经在讨论计划中,我们后续会在设置里面增加功能选项按钮,玩家可自由选择是否固定方向摇杆。 


8. 关于新手玩家要求出一本游戏百科全书的问题

回答 :其实现在已经有很多渠道可以帮助新手玩家加深对游戏的理解了,游戏官网上的资料站里面的数据库即可看到各种护甲、武器、套装、天赋技能和宝石的详细介绍,官网上也有:天赋模拟器; 

也可参考游戏内进入成就里面的装备图鉴,或者留意看看大佬们在论坛发的攻略,都是很好的借鉴喔。 资料站点击进入,宝石出处应有尽有》》》 


9. 关于人物进入地图后技能按钮未显示被怪物围死的问题

回答: 已经在优化的计划列表了,后续会进行优化处理的;如英雄刚进入游戏后几秒内,处于无敌状态,英雄移动后消除无敌效果;但具体的优化方案尚未敲定,有最新消息会第一时间更新给探索者们哈! 


10.关于没有游戏退出按钮的问题

回答: 已经在优化计划中,后续会通过更新加入。 

其他一些不合理的内容,我们也在持续讨论,并根据玩家们的建议持续进行修改和调整,再次给探索者们鞠躬。


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