投递注意事项:
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- 职位类型
- 发布时间
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岗位职责:
1、负责游戏中角色与各类怪物绑定和动作设计和制作;
2、负责统一和规范游戏中3d角色的风格和资源。
任职要求:
1、3年及以上动作设计相关工作经验,熟练运用3DMAX等软件;
2、具备扎实的结构、造型等知识和动画原理,表现能力强,能设计高质量的动作表现;
3、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力,对动画的基础理论和动画原理能深刻了解,并且对动画设计有创新精神。
【备注】投递请把简历和作品按“岗位-姓名-官网”命名后发送至邮箱:zhaopin@indra-soft.com
【岗位职责】
1、参与搭建游戏服务器框架;
2、参与服务器端重点玩法的实现,工具设计以及维护;
3、参与定制日常的服务器端工作计划,合理高效地分配/推进/指导服务端程序队伍的工作。
【任职要求】
1、本科以上学历,计算机相关专业毕业;
2、5年及以上C++游戏服务器开发经验,2年以上的服务器主程经验,有作为主程0-1跟进重度手游项目经验;
3、熟悉Unix/Linux/FreeBSD下的网络游戏底层通讯细节实现,熟悉UDP/TCP通讯和各种调优;
4、熟悉一种以上的数据库编程:Redis/Mysql/MongoDB等,有过产品上线级别的实际应用和操作。
岗位职责:
1、参与搭建游戏服务器框架;
2、参与服务器端重点玩法的实现,工具设计以及维护。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业;
2、4年及以上C++游戏服务器开发经验,有完整项目经验优先;
3、熟悉Unix/Linux/FreeBSD下的网络游戏底层通讯细节实现,熟悉UDP/TCP通讯和各种调优;
4、熟悉一种以上的数据库编程:Redis/Mysql/MongoDB等,有过产品上线级别的实际应用和操作。
岗位职责:
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、根据特效设计流程,参与审核。
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、精通Cascade 粒子系统、Niagara系统,有3年以上Unreal引擎特效研发项目经验;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
【备注】投递请把简历和作品按“岗位-姓名-官网”命名后发送至邮箱:zhaopin@indra-soft.com
岗位职责:
1、配合美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核。
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、精通使用maya,有Unreal引擎相关项目经验优先。
【备注】投递请把简历和作品按“岗位-姓名-官网”命名后发送至邮箱:zhaopin@indra-soft.com
岗位职责:
1、负责建立和实施系统部署自动化体系和标准化工具体系及日常操作;
2、通过自动化和编码技术管理公司的系统和环境(例如构建系统、部署系统、基础设施管理、环境管理等系统);
3、深入研究运维相关技术,包括运维自动化技术,虚拟化技术,监控技术,网络技术等。
任职要求:
1、大专或以上学历,计算机相关专业,3年以上互联网公司运维工作经验,有大型网站系统维护项目经验,有游戏行业运维经验优先;
2、精通Unix/Linux,了解操作系统原理,在Unix/Linux系统管理及优化有丰富经验;
3、熟悉WEB相关业务,熟悉lvs、nginx、php-fpm、memcache、redis、mysql等常用服务架设、管理维护和故障;
4、熟悉Zabbix、Cacti、Nagios、openFalcon等常用监控系统的安装、配置;
5、熟悉ansible、puppet等自动化运维工具;
6、熟悉K8S容器技术,熟悉Shell编程,熟悉Python和PHP优先;
7、掌握主流的IDC和云服务的基本建设和配置管理方面经验,包括阿里云、UCloud、腾讯云等云服。
岗位职责:
1.负责游戏逻辑功能开发;
2.负责游戏工具相关开发, 完善并持续优化相关工具链,实现新特性,改善易用性,提高研发效率;
3.负责移动端效率优化。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业毕业;
2.3年以上游戏客户端开发经验,1年以上UE4使用经验,有SlatUI开发经验优先考虑;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;
5.具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
6.热爱游戏行业,对技术有非常高的自我追求精神。
岗位职责:
1.使用unreal引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;
2.风格适应能力强,准确了解产品需求;
3.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合;
4.根据特效设计流程,参与审核。
任职要求:
1.美术相关专业,3年以上游戏特效制作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质,有特效组长经验;
2.熟练掌握现主流的特效制作软件和技术,熟练掌握UE4/UE5 Niagara、Chaos模块;
3.清晰的表达理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神;
4.投递简历时,请附作品集,并提供参与制作过的游戏项目案例。
【备注】投递请把简历和作品按“岗位-姓名-官网”命名后发送至邮箱:zhaopin@indra-soft.com
岗位职责:
1.使用unity引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;
2.风格适应能力强,准确了解产品需求;
3.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合;
4.根据特效设计流程,参与审核。
任职要求:
1.3年以上游戏特效制作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质,熟悉使用PS,3Dmax,unity,Ae 特效相关软件;
2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成;
3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解;
4.有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情;
5.对项目风格材质贴图有较好掌握能力,使用合适资源工具输出符合次时代项目的特效资源;
6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
【备注】投递请把简历和作品按“岗位-姓名-官网”命名后发送至邮箱:zhaopin@indra-soft.com
【岗位职责】
1.负责项目相关美术概念设定;
2.独立完成角色概念相关的原画设计,跟进角色制作全流程,保证3D后继制作一致性;
3.能够整体把控美术风格,输出设计模版和规范,保证项目概念落地一致性;
4.参与团队专业化建设,提高团队专业水准,分享设计经验。
【任职要求】
1.美术类相关专业毕业,深厚的美术功底;
2.5年以上角色原画设计经验,擅长欧美写实风格;
3.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4.有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
5.美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力;
6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
【备注】投递请把简历和作品按“岗位-姓名-官网”命名后发送至邮箱:zhaopin@indra-soft.com
岗位职责:
1.充分理解美术侧需求,将美术需求拆解为可行的技术点;
2.配合负责可视化节点shader开发,分析、实现需求,并优化支持效果落地;
3.负责制作shader和开发工具帮助美术团队提升视觉效果与工作效率;
4.衔接程序以及美术,完成对各类技术的落地,优化美术资源和流程改进;
5.为团队提供最新的实用技术,帮助项目确定美术风格与技术选型。
任职要求:
1.本科以上学历,5年以上相关工作经验,有TA团队管理经验;
2.熟悉PBR的制作工艺流程,能指导3D美术人员规范制作各类美术资源在引擎中呈现高品质效果;
3.熟悉Shader与图形学基础知识,对实时渲染、材质、灯光有一定理解;
4.熟悉主流引擎和美术主流DCC软件,可以通过脚本API等扩展其功能(Python);
5.具备良好的沟通表达能力,可以协同多部门高效工作,把项目的需求翻译拆解为直白的美术,技术需求。
【岗位职责】
1.负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;
2.负责项目内资源管理审核及调整方案,制定统一的美术规范并严格执行;
3.负责与各部门的沟通与对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。
【任职要求】
1.美术相关类专业毕业,5年以上游戏角色原画相关经验,其中有2年以上3D项目主美管理经验,完整参与过大型游戏项目开发;
2.擅长欧美写实、末日废土、科幻写实风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平;
3.了解游戏及行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发;
4.项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通;
5.做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
【备注】投递请把简历和作品按“岗位-姓名-官网”命名后发送至邮箱:zhaopin@indra-soft.com
岗位职责:
1.负责游戏客户端模块的设计和开发;
2.负责游戏客户端相关逻辑开发。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.3年以上游戏研发经验,经历过至少一款U3D产品的完整开发期, 熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化,有上线成功Unity3D产品者优先考虑;
3.熟练使用UGUI开发界面经验者优先;
4.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
5.善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。
岗位职责:
1.负责游戏项目研发管理工作,组织并执行需求整理、规划、制作、审核、验收的整个过程;
2.负责制定需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
3.负责管理内外部的开发制作进度与质量;
4.负责协调其他相关部门工作,合理安排档期。
任职要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏项目管理相关工作经验;
2.热爱游戏,有至少一款大型游戏或社区平台项目从研发到成功上线运营的完整经验;
3.有多个团队的合作经验,了解如何与陌生团队开展工作,深入了解研发项目特点;
4.熟悉项目管理知识体系,有PMP证书优先;
5.具有较为规范的项目管理实战技能;
6.具有良好的沟通、协调和团队领导能力。