投递注意事项:
- 1、查看最新的招聘信息,可关注公众号(Indrasoft)或登录BOSS直聘和拉勾等网站搜索“因陀罗”即可;
- 2、如有任何疑问,可联系方式HR 李女士-微信13168828400。
- 职位名称
- 职位类型
- 发布时间
- 操作
【岗位职责】
1、参与搭建游戏服务器框架;
2、参与服务器端重点玩法的实现,工具设计以及维护;
3、参与定制日常的服务器端工作计划,合理高效地分配/推进/指导服务端程序队伍的工作。
【任职要求】
1、本科以上学历,计算机相关专业毕业;
2、5年及以上C++游戏服务器开发经验,2年以上的服务器主程经验,有作为主程0-1跟进重度手游项目经验;
3、熟悉Unix/Linux/FreeBSD下的网络游戏底层通讯细节实现,熟悉UDP/TCP通讯和各种调优;
4、熟悉一种以上的数据库编程:Redis/Mysql/MongoDB等,有过产品上线级别的实际应用和操作。
岗位职责:
1、参与搭建游戏服务器框架;
2、参与服务器端重点玩法的实现,工具设计以及维护。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业;
2、4年及以上C++游戏服务器开发经验,有完整项目经验优先;
3、熟悉Unix/Linux/FreeBSD下的网络游戏底层通讯细节实现,熟悉UDP/TCP通讯和各种调优;
4、熟悉一种以上的数据库编程:Redis/Mysql/MongoDB等,有过产品上线级别的实际应用和操作。
岗位职责:
1、负责建立和实施系统部署自动化体系和标准化工具体系及日常操作;
2、通过自动化和编码技术管理公司的系统和环境(例如构建系统、部署系统、基础设施管理、环境管理等系统);
3、深入研究运维相关技术,包括运维自动化技术,虚拟化技术,监控技术,网络技术等。
任职要求:
1、大专或以上学历,计算机相关专业,3年以上互联网公司运维工作经验,有大型网站系统维护项目经验,有游戏行业运维经验优先;
2、精通Unix/Linux,了解操作系统原理,在Unix/Linux系统管理及优化有丰富经验;
3、熟悉WEB相关业务,熟悉lvs、nginx、php-fpm、memcache、redis、mysql等常用服务架设、管理维护和故障;
4、熟悉Zabbix、Cacti、Nagios、openFalcon等常用监控系统的安装、配置;
5、熟悉ansible、puppet等自动化运维工具;
6、熟悉K8S容器技术,熟悉Shell编程,熟悉Python和PHP优先;
7、掌握主流的IDC和云服务的基本建设和配置管理方面经验,包括阿里云、UCloud、腾讯云等云服。
岗位职责:
1.负责游戏逻辑功能开发;
2.负责游戏工具相关开发, 完善并持续优化相关工具链,实现新特性,改善易用性,提高研发效率;
3.负责移动端效率优化。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业毕业;
2.3年以上游戏客户端开发经验,1年以上UE4使用经验,有SlatUI开发经验优先考虑;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;
5.具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
6.热爱游戏行业,对技术有非常高的自我追求精神。
岗位职责:
1.充分理解美术侧需求,将美术需求拆解为可行的技术点;
2.配合负责可视化节点shader开发,分析、实现需求,并优化支持效果落地;
3.负责制作shader和开发工具帮助美术团队提升视觉效果与工作效率;
4.衔接程序以及美术,完成对各类技术的落地,优化美术资源和流程改进;
5.为团队提供最新的实用技术,帮助项目确定美术风格与技术选型。
任职要求:
1.本科以上学历,5年以上相关工作经验,有TA团队管理经验;
2.熟悉PBR的制作工艺流程,能指导3D美术人员规范制作各类美术资源在引擎中呈现高品质效果;
3.熟悉Shader与图形学基础知识,对实时渲染、材质、灯光有一定理解;
4.熟悉主流引擎和美术主流DCC软件,可以通过脚本API等扩展其功能(Python);
5.具备良好的沟通表达能力,可以协同多部门高效工作,把项目的需求翻译拆解为直白的美术,技术需求。
岗位职责:
1.负责游戏客户端模块的设计和开发;
2.负责游戏客户端相关逻辑开发。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.3年以上游戏研发经验,经历过至少一款U3D产品的完整开发期, 熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化,有上线成功Unity3D产品者优先考虑;
3.熟练使用UGUI开发界面经验者优先;
4.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
5.善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。