U3D特效

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1.使用unity引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;

2.风格适应能力强,准确了解产品需求;

3.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合;

4.根据特效设计流程,参与审核。

 

任职要求:

1.3年以上游戏特效制作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质,熟悉使用PS,3Dmax,unity,Ae 特效相关软件;

2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成;

3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解;

4.有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情;

5.对项目风格材质贴图有较好掌握能力,使用合适资源工具输出符合次时代项目的特效资源;

6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。