UE4特效组长

1970-01-01 08:00:00 广州 不限


岗位职责:

1.使用unreal引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;

2.风格适应能力强,准确了解产品需求;

3.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合;

4.根据特效设计流程,参与审核。

 

任职要求:

1.美术相关专业,3年以上游戏特效制作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质,有特效组长经验;

2.熟练掌握现主流的特效制作软件和技术,熟练掌握UE4/UE5 Niagara、Chaos模块;

3.清晰的表达理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神;

4.投递简历时,请附作品集,并提供参与制作过的游戏项目案例。