JAVA服务端开发工程师
岗位职责:
1、游戏中服务端的系统功能开发;
2、按策划需求完成任务;
3、有很好的沟通能力;
4、日常维护服务器,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
任职要求:
1、计算机或相关专业大专以上学历,热爱游戏;
2、3年以上java开发经验,扎实的数据结构知识和算法分析能力;
3、熟练掌握mysql、linux等;
4、熟练掌握Java和数据库相关技术;
5、良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通。
投递注意事项:
1、查看最新的招聘信息,可关注公众号、或登录BOSS直聘和拉勾等网站搜索“因陀罗”即可;
2、如有任何疑问,请联系刘女士:QQ:986309466。
C++服务端开发工程师
岗位职责:
1、负责服务器架构设计和开发;
2、负责服务器功能模块插件开发;
3、负责服务器的部署设计和优化;
4、负责服务器的性能优化。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业,精通C++;
2、至少三年及以上C++游戏服务器开发经验,有过主程经验和完整项目经验优先;
3、扎实的数据结构、操作系统、计算机网络、数据库基础;
4、熟悉并发编程(多线程、actor模式等)模式;
5、熟悉分布式架构,熟悉 redis mongodb/mysql等;
6、有ark(https、//github、com/QuadHex/ARK)开源服务器游戏引擎使用开发经验优先。
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flutter开发工程师
岗位职责:
1、负责基于android/ios平台,flutter语言的app产品的研发和优化;
2、负责app的架构设计、重点难点攻关,不断优化app技术架构,热衷研究新技术来解决产品问题;
3、负责版本编译和appstore提交审核等工作;
4、进行程序单元、功能的测试,查出软件存在的缺陷并保证其质量;
5、能独立处理和解决所负责的任务,不需具体指导;
6、负责与服务器端调试,确保应用质量;
7、负责编写app相关的开发文档。
岗位要求:
1、计算机等相关专业本科以上学历;3年以上android/ios实际项目开发经验;1年以上flutter开发经验;
2、了解移动端原生开发和应用发布流程,能做到APP从0到1开发到发布上线完整流程;
3、熟悉app上架流程、熟悉推送及主流分发渠道的集成;
4、熟悉flutter、dart语言,熟练使用各种ui组件并进行ui开发;熟练使用objective-c、swift编程,熟悉xcode开发环境;熟悉java语言,熟练掌握android开发工具、android开发技术;熟悉android/ios设备及各种主流手机特性;
5、具备较强的分析解决问题能力和抗压能力,对新技术富有好奇心,积极探索,快速学习并应用到产品中;
6、具备丰富的安卓、ios类产品使用经验、熟悉app平台应用的设计理念;
7、做事严谨踏实,责任心强,条理清楚,善于学习总结,有良好的团队合作精神和沟通协调能力;
8、有优秀的作品,请务必附带作品或相关链接。
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U3D开发工程师
岗位职责:
1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系;
3、积极参与项目的优化和改进工作。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业,3年以上游戏开发经验;
2、熟悉Lua与C#语言,熟悉UNITY3D引擎;
3、有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯;
4、热爱游戏,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣,善于解决问题;
5、工作积极主动,较好的沟通能力和强烈的进取心;
6、有游戏模块开发经验优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先。
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客户端Lua工程师
岗位要求:
1、负责虚幻游戏项目逻辑功能以及相关UI的开发。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,2年以上游戏客户端开发经验;
2、熟悉Lua,能够使用不同的lua语言范式开发程序,了解lua语言的细节以及不足,至少一年运用Lua进行游戏相关功能系统的开发经验;
3、具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4、思维清晰,逻辑性强,良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;
5、有UE4的UMG开发经验的优先。
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前端开发工程师
岗位职责:
1、负责公司产品和项目的前端开发任务;
2、开发与维护前端组件库;
3、实现设计效果,前后端联调,前端问题定位及优化;
4、公司安排的其他前端开发任务。
岗位要求:
1、具备3年以上前端开发经验;
2、熟练使用Vue、Element UI框架进行开发,熟悉HTML5,CSS3等W3C规范和浏览器差异,能够精准实现UI设计效果,解决常见兼容性问题;
3、熟悉REST/GraphQL等常用后端接口风格,能够熟练使用postman/chrome等进行前后端联调、问题定位、性能优化;
4、了解webpack工作流、Node.js、常用的web框架;
5、善于总结归纳,不断提升效率,有自己独立的设计见解,能够对设计方案提出优化和改进建议。
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高级UE4开发工程师
岗位职责:
1、负责游戏逻辑功能开发;
2、负责游戏工具相关开发, 完善并持续优化相关工具链,实现新特性,改善易用性,提高研发效率;
3、负责移动端效率优化。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、3年以上游戏客户端开发经验,1年以上UE4使用经验,有SlatUI开发经验优先考虑;
3、熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4、出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;
5、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
6、热爱游戏行业,对技术有非常高的自我追求精神。
投递注意事项:
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UE4开发工程师
岗位职责:
1、负责游戏接入第三方sdk;
2、负责引擎开发工具、插件的开发和维护;
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机、软件等相关专业;
2、逻辑性强,数学基础扎实,具备良好的数据结构与算法的基础;
3、精通C++,熟悉一门脚本语言,熟悉数据结构、面向对象开发和设计;
4、熟悉Unreal引擎程序开发,了解ue4的plugins(可接受u3d转ue4);
5、了解http协议。
以下条件优先:
1、熟悉ios和android平台开发经验的优先;
2、有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先。
投递注意事项:
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