3D场景地编

2021-03-23 广州 不限

岗位职责:

1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作,制定模版和规范;

2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作。


任职要求:

1、对写实风格有深入的了解,参与过大型3D项目;

2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和平面设计基础;

3、三年以上3D场景制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的责任心,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、精通场景编辑器并掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术。注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。


投递注意事项:

1、查看最新的招聘信息,可关注公众号、或登录BOSS直聘和拉勾等网站搜索“因陀罗”即可;

2、如有任何疑问,请联系刘女士:QQ:986309466。

3D特效设计师

2021-03-23 广州 不限

岗位职责:

1、负责项目中的特效资源制作,技能特效场景特效等具体资源输出;

2、跟进日常常规资源进度,与上下游环节同学进行良好沟通高效合作。


岗位要求:

1、2年以上特效制作经验,了解项目研发中的特效制作环节;

2、至少掌握一款游戏引擎unity或unreal,会熟练使用节点类Shader工具优先;

3、有一定的艺术底蕴,对动画运动规律有一定认识;

4、有良好的沟通能力和责任心,有一定的抗压能力。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。


投递注意事项:

1、查看最新的招聘信息,可关注公众号、或登录BOSS直聘和拉勾等网站搜索“因陀罗”即可;

2、如有任何疑问,请联系刘女士:QQ:986309466。

3D角色设计师

2021-03-23 广州 不限

岗位职责:

1、负责UE4游戏项目中美术次时代角色模型制作;

2、负责游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。



岗位要求:

1、3年以上3D角色制作经验;有U3D或UE4项目经验;

2、熟练运用3DMAX/MAYA、ZBrush以及 Photoshop、Substance Painter等贴图绘图软件;

3、设计风格上,最好参加过欧美写实项目(荣耀战魂,暗黑类),或欧美风格化项目,机械科幻类项目,作品风格相契合优先;

4、有匠心精神,对作品品质有追求,致力于游戏行业发展优先。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。


投递注意事项:

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2、如有任何疑问,请联系刘女士:QQ:986309466。

技术美术TA

2021-03-23 广州 不限

岗位职责:

1、为美术针对不同的DCC编写工具辅助美术制作;

2、根据项目需求,在主流引擎中(Unity、Unreal等)制作工具辅助美术资源的导入、管理等;

3、搭建辅助美术制作的工作流(UE的联机烘焙或游戏引擎与DCC之间的LiveLink)。


任职要求:

1、1年以上的主流引擎使用经验,有Unity Editor或UE4 Slate工具制作经验的优先;

2、熟悉python语言。有不同DCC工具插件开发经验的优先;

3、了解主流的DCC(3dsmax、maya、zbrush等)的基本操作方式,了解美术的操作习惯;

4、了解各种美术资源格式与规范(贴图、材质、模型、骨骼、动画等);

5、良好的沟通交流能力与较强的学习能力。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。


投递注意事项:

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游戏主美

2021-03-23 广州 不限

岗位职责:

1、负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;

2、负责项目内资源管理审核及调整方案,制定统一的美术规范并严格执行;

3、负责与各部门的沟通与对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。


岗位要求:

1、3年以上游戏美术开发工作,具有一定管理经验,完整参与过大型游戏项目开发;

2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平;

3、了解游戏及行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发;

4、项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通;

5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。


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高级界面UI美术师

2021-03-23 广州 不限

岗位职责:

1、为游戏定制UI风格,游戏全局UE/UI表现,协同提升产品视觉效果和交互;

2、根据游戏世界观设计界面概念,制作界面等;

3、定制项目UI制作流程/制作方式;

4、解决美术总监,主美和客户提出的问题,为项目提供长期有效的优化建议并执行;

5、致力于美术资源上在项目上的品控达到质量要求;

6、能定期分享项目经验和有趣的想法;


岗位要求:

1、专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关校院毕业,或从事游戏界面设计工作3-5年以上;

2、熟悉 移动端/PC端 等人机交互,并能为产品提供有效建议;了解各类艺术风格,热爱次世代和各大主机游戏;

3、积极参与功能设计,能为项目定制和优化高效的资源制作流程,积累和共享界面设计经验;

4、精通以下至少一种绘制软件:PS,PANTER等,并且了解其他辅助软件的操作使用;熟悉或了解 unity/虚幻 等开发工具;

5、有优秀的手绘能力。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。


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高级角色原画

2021-03-23 广州 不限

岗位职责:

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;

2、与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;

3、依据角色原画设计流程,参与审核;

4、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;


岗位要求:

1、美术相关类专业毕业,5年以上角色原画设计经验,深厚的美术功底,欧美风格优先;

2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

3、有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力;

4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。


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高级场景原画

2021-03-23 广州 不限

岗位职责:

1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;

2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;

3、依据场景原画设计流程,参与审核;

4、跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;



岗位要求:

1、美术相关类专业毕业,5年以上角色原画设计经验,深厚的美术功底,欧美风格优先;

2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

3、有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力;

4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。


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UI动效设计师

2021-03-23 广州 不限

岗位职责:

1、根据产品风格,应用U3D或UE4引擎制作游戏中的界面动效特效等,提升游戏表现;

2、配合程序策划进行动效资源优化,及时处理游戏中出现的相关动效资源问题。


岗位要求:

1、2年以上游戏动效特效设计工作经验;

2、精通U3D/UE4引擎制作游戏中各类界面动效;

3、有较强美术功底,丰富动画经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;

4、良好的沟通团队合作能力,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。


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1、查看最新的招聘信息,可关注公众号、或登录BOSS直聘和拉勾等网站搜索“因陀罗”即可;

2、如有任何疑问,请联系刘女士:QQ:986309466

3D动作设计师

2021-03-23 广州 不限

岗位职责:

1、负责游戏中3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感; 

2、与美术、开发的同事良好的沟通,保证动作实现方式及在游戏中的效果;

3、按时按质量完成工作,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。


岗位要求:

1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 

2、2年及以上3D游戏动作制作经验,熟悉U3D引擎,熟练使用3D MAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;

3、对动作必须有良好设计概念,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 

4、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,对游戏动作打击感有较深的理解; 

5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;

注:简历中需要附带能够体现自身能力的作品。


投递注意事项:

1、查看最新的招聘信息,可关注公众号、或登录BOSS直聘和拉勾等网站搜索“因陀罗”即可;

2、如有任何疑问,请联系刘女士:QQ:986309466

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