技术美术TA(美术向/U3D写实)
岗位职责:
1、负责写实美术风格游戏渲染优化的表现调试,优化资源效果;
2、负责美术光影效果、动态特效的设计;
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
4、负责工具开发,编写美术资源开发技术文档和工具插件。
任职要求:
1、工作经验三年左右,有U3D项目开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
2、掌握基于Shader的表现效果开发(HLSL脚本语言);
3、熟悉URP流程,PBR流程或者URP处理写实风格美术效果;
4、了解基本效果的开发,快速尝试和迭代一些常用效果;
5、对于俯视角游戏渲染有一定研究的优先考虑;
6、熟悉脚本语言,了解前端工程师的实现逻辑;
7、了解OpenGL/Vulkan/Metal相关API。
【备注】投递请把简历和作品按“岗位-姓名-官网”命名后发送至邮箱:zhaopin@indra-soft.com